
BT17-060
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Quand vous devriez jouer cette carte depuis votre main, en plaçant sous votre deck jusqu'à 13 cartes de votre défausse avec le trait Unidentified ou Diaboromon dans leur texte, réduisez le coût de 1 pour chaque carte. PrêtMot-cléNormalement, un Digimon ne peut pas attaquer le tour où il arrive en jeu. Avec ce mot-clé, il peut attaquer tout de suite.Tout le glossaire (Ce Digimon peut attaquer le tour où il entre en jeu.) BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (Ce Digimon peut bloquer au moment du blocage.) RedémarrageMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire (Redressez ce Digimon pendant la phase de redressement adverse.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Détruisez autant de Digimon adverses que vous voulez dont le coût de jeu total est de 15 ou moins. Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Ce Digimon peut attaquer les Digimon adverses redressés.
When you would play this card from the hand, by placing up to 13 cards with the Unidentified trait or Diaboromon in its text from your trash at the bottom of your deck, reduce the cost by 1 for each card. RushMot-cléNormalement, un Digimon ne peut pas attaquer le tour où il arrive en jeu. Avec ce mot-clé, il peut attaquer tout de suite.Tout le glossaire (This Digimon can attack the turn it comes into play.) BlockerMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (This Digimon can block in the blocker timing.) RebootMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire (Unsuspend this Digimon during your opponent's unsuspend phase.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
Voir l'arbre généalogique : Famille Diaboromon →À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Tous les Digimon de niveau 6 noirs (102 Digimon différents), pour un coût de 7.
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-17: Booster Secret Crisis
Source : fiche Armageddemon BT17-060 sur digimoncard.io (texte anglais, prix, decks)