DigiAlyFRDigimon Alysion · en français

Arbres de digivolution

Comme dans les guides Digimon d'origine : chaque Digimon peut digivolver vers plusieurs formes. Choisissez une famille pour voir son arbre complet et le détail de chaque carte.

Omnimon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Omnimon

Famille Agumon & Gabumon

Les deux lignées stars de Digimon Adventure, avec leurs branches alternatives. WarGreymon et MetalGarurumon sont confirmés dans le booster BD-01 d'Alysion, et fusionnent en Omnimon.

15 Digimon · 14 digivolutions7 dans Alysion

Phoenixmon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Phoenixmon

Famille Biyomon

La partenaire de Sora dans Digimon Adventure, qui digivolve en Birdramon, Garudamon puis Phoenixmon (Hououmon). Les jeux vidéo lui donnent une branche vers Saberdramon, et Digimon X-Evolution des formes X-Antibody. Dans le jeu de cartes, la lignée rouge mise sur l'agressivité et la récupération depuis la défausse.

8 Digimon · 7 digivolutions

Armageddemon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Armageddemon

Famille Diaboromon

Le virus d'Internet du film Digimon Adventure : Notre guerre, qui grandit de Keramon à Diaboromon en dévorant le réseau, puis revient en Armageddemon dans le film suivant. Kurisarimon, apparu plus tard dans les jeux et Digimon Adventure tri., comble le niveau 4. Dans le jeu de cartes, la lignée noire et blanche joue sur les jetons Diaboromon qui envahissent le terrain.

8 Digimon · 7 digivolutions

Ravemon: Burst Mode, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Ravemon: Burst Mode

Famille Falcomon & Kudamon

Les deux autres partenaires de Digimon Savers : Falcomon, le Digimon ninja d'Ikuto, et Kudamon, le compagnon du commandant Satsuma. Falcomon monte jusqu'à Ravemon et son Burst Mode, Kudamon jusqu'à Chirinmon. Dans le jeu de cartes, l'extension BT4 propose une lignée jaune autour de Falcomon, Diatrymon et Crowmon.

9 Digimon · 7 digivolutions

Siriusmon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Siriusmon

Famille Gammamon

Le partenaire de Hiro dans Digimon Ghost Game, capable de digivolver vers plusieurs formes Champion selon les situations : BetelGammamon, KausGammamon, WezenGammamon ou la sombre GulusGammamon. La lignée principale passe par Canoweissmon pour atteindre Siriusmon, tandis que Regulusmon en est le versant obscur. Dans le jeu de cartes, ces formes couvrent plusieurs couleurs, ce qui donne des decks Gammamon très flexibles.

8 Digimon · 7 digivolutions

Rosemon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Rosemon

Famille Gaomon & Lalamon

Les partenaires de Thomas et Yoshino dans Digimon Savers : Gaomon le boxeur bleu et Lalamon la petite fleur verte. Les deux lignées culminent en Burst Mode, le niveau 7 propre à la série. Dans le jeu de cartes, l'extension BT4 leur offre des lignées complètes, bleue pour Gaomon et verte pour Lalamon.

12 Digimon · 10 digivolutions1 dans Alysion

Vikemon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Vikemon

Famille Gomamon

Le partenaire de Joe dans Digimon Adventure : Ikkakumon, puis Zudomon et Vikemon dans Digimon Adventure 02. Les jeux vidéo lui ajoutent Plesiomon, et Digimon X-Evolution des formes X-Antibody. Dans le jeu de cartes, cette lignée bleue retire des cartes de digivolution et renvoie les Digimon adverses en main.

8 Digimon · 7 digivolutions

Gallantmon Crimson Mode, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Gallantmon Crimson Mode

Famille Guilmon

Le partenaire de Takato dans Digimon Tamers, né d'un dessin de son Tamer. Guilmon digivolve jusqu'à Gallantmon puis Gallantmon Crimson Mode, mais la colère de Takato le fait basculer en Megidramon. La branche X Antibody, issue de Digimon X-Evolution, offre une seconde lignée rouge très jouée dans le jeu de cartes.

11 Digimon · 10 digivolutions

Aquilamon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Aquilamon

Famille Hawkmon & Armadillomon

Les partenaires de Yolei et Cody dans Digimon Adventure 02. Aquilamon et Ankylomon fusionnent par DNA avec Gatomon et Angemon pour donner Silphymon et Shakkoumon, tandis que les Digi-Œufs ouvrent les formes Armor. Les jeux comme Digimon Masters prolongent ces lignées jusqu'à Valkyrimon et Vikemon.

16 Digimon · 14 digivolutions

Beelzemon Blast Mode, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Beelzemon Blast Mode

Famille Impmon

Impmon, le farceur de Digimon Tamers, devient Beelzemon, l'un des Seigneurs Démons, puis Beelzemon Blast Mode après sa rédemption. Les jeux ajoutent Witchmon et Baalmon comme étapes intermédiaires. Dans le jeu de cartes, la lignée violette mise sur la défausse pour faire digivolver Impmon directement en Beelzemon.

8 Digimon · 8 digivolutions

Darkdramon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Darkdramon

Famille Machinedramon

Le Digimon machine des Maîtres des Ténèbres de Digimon Adventure, entouré des lignées noires qui y mènent : Hagurumon et Guardromon, DarkTyrannomon et MetalTyrannomon, Megadramon et Gigadramon. La branche D-Brigade de Digimon Savers, de Commandramon à Darkdramon, complète la famille. Dans le jeu de cartes, le deck de démarrage ST5 a posé les bases de cette couleur noire, robuste et difficile à détruire.

13 Digimon · 12 digivolutions

Justimon: Accel Arm, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Justimon: Accel Arm

Famille Monodramon

Monodramon, partenaire de Ryo Akiyama dans Digimon Tamers, apparaît sous sa forme sauvage Cyberdramon. Par la fusion avec son Tamer, Cyberdramon devient Justimon, dont les bras changent selon le combat. Strikedramon et les formes X Antibody complètent cette lignée noire du jeu de cartes.

8 Digimon · 8 digivolutions

VenomMyotismon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : VenomMyotismon

Famille Myotismon

Le grand vampire de Digimon Adventure, servi par DemiDevimon, qui digivolve en VenomMyotismon puis revient en MaloMyotismon dans Digimon Adventure 02. La lignée passe par Devimon, premier grand méchant de la série, avec une branche vers NeoDevimon. Dans le jeu de cartes, c'est le pilier des decks violets qui jouent avec la défausse.

8 Digimon · 7 digivolutions

Rosemon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Rosemon

Famille Palmon

La partenaire de Mimi dans Digimon Adventure : Togemon, puis Lillymon et enfin Rosemon. Les jeux vidéo et Digimon Savers prolongent la lignée avec Lotosmon et Rosemon: Burst Mode, et Digimon X-Evolution apporte les formes X-Antibody. Dans le jeu de cartes, ces Digimon verts excellent à suspendre et à verrouiller le plateau adverse.

9 Digimon · 8 digivolutions3 dans Alysion

MagnaAngemon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : MagnaAngemon

Famille Patamon & Gatomon

Les deux Digimon des anges de Digimon Adventure : Patamon digivolve jusqu'à Seraphimon, Gatomon jusqu'à Magnadramon ou Ophanimon. Digimon Adventure 02 ajoute les armor-digivolutions Pegasusmon et Nefertimon et les fusions DNA Shakkoumon et Silphymon. Dans le jeu de cartes, c'est le cœur des decks jaunes, avec beaucoup de soin et de protection.

20 Digimon · 18 digivolutions2 dans Alysion

Sakuyamon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Sakuyamon

Famille Renamon

La partenaire de Rika dans Digimon Tamers. Renamon digivolve en Kyubimon puis Taomon, et fusionne avec sa Tamer en Sakuyamon. Les jeux et la série X-Evolution ajoutent Kuzuhamon, Sakuyamon Maid Mode et les formes X Antibody, autant d'options pour les decks jaunes du jeu de cartes.

9 Digimon · 8 digivolutions

Shoutmon X7: Superior Mode, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Shoutmon X7: Superior Mode

Famille Shoutmon

Le héros de Digimon Xros Wars, qui ne digivolve presque pas mais fusionne avec ses alliés de la Xros Heart par DigiXros, de Shoutmon X2 jusqu'à Shoutmon X7. La saison Hunters ajoute OmniShoutmon, Shoutmon DX et la version King. Dans le jeu de cartes, ces fusions se jouent avec la mécanique DigiXros, qui réduit le coût en plaçant les cartes requises sous le Digimon.

18 Digimon · 19 digivolutions

Tentomon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Tentomon

Famille Tentomon

Le partenaire d'Izzy dans Digimon Adventure, qui digivolve en Kabuterimon puis MegaKabuterimon et enfin HerculesKabuterimon. Les jeux vidéo lui ouvrent une branche vers Kuwagamon et Okuwamon, son rival scarabée. Dans le jeu de cartes, la lignée verte joue sur la pioche et sur l'art de suspendre les Digimon adverses.

8 Digimon · 7 digivolutions1 dans Alysion

MegaGargomon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : MegaGargomon

Famille Terriermon & Lopmon

Terriermon, partenaire d'Henry dans Digimon Tamers, digivolve en Gargomon, Rapidmon puis MegaGargomon. Sa jumelle Lopmon suit la voie des Devas avec Antylamon et Cherubimon, avec Wendigomon en branche sombre. Les deux lignées vertes et jaunes se croisent souvent dans les decks du jeu de cartes.

13 Digimon · 11 digivolutions

Veedramon, carte maîtresse de la famille

Carte maîtresse : Veedramon

Famille Veemon & Wormmon

Les partenaires de Davis et Ken dans Digimon Adventure 02. Veemon et Wormmon digivolvent en ExVeemon et Stingmon, puis fusionnent par DNA en Paildramon et Imperialdramon, avec les formes Armor issues des Digi-Œufs. Dans le jeu de cartes, la lignée bleue et verte mène jusqu'à Imperialdramon Paladin Mode, au niveau 7.

17 Digimon · 17 digivolutions1 dans Alysion