
EX13-058
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En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire Vous pouvez jouer ou utiliser 1 carte avec Knightmon dans son texte et un coût de jeu ou d'utilisation de 4 ou moins de votre main sans payer le coût. Tour adverseMoment d'activation · en anglais : [Opponent's Turn]Effet actif pendant tout le tour de l'adversaire.Tout le glossaire Tous vos Digimon avec Knightmon dans leur texte gagnent RedémarrageMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire (Ce Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement adverse.) et BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (Ce Digimon peut bloquer au moment du blocage.)
Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Quand l'un de vos Digimon avec Knightmon dans son texte est joué, Dé-digivolution 1Mot-cléPlacez dans la défausse jusqu'à 1 carte(s) du dessus d'un Digimon adverse : il redescend d'autant de niveaux. On ne peut pas descendre en dessous d'une carte de niveau 3, et on ne retire jamais la dernière carte.Tout le glossaire sur 1 Digimon adverse. (Défaussez la carte du dessus. Vous ne pouvez pas défausser au-delà des cartes de niveau 3.)
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire You may play or use 1 card with Knightmon in its text and a play or use cost of 4 or less from your hand without paying the cost. Tour adverseMoment d'activation · en anglais : [Opponent's Turn]Effet actif pendant tout le tour de l'adversaire.Tout le glossaire All of your Digimon with Knightmon in their texts gain RebootMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire (This Digimon also unsuspends in your opponent's unsuspend phase.) and BlockerMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 5 noir » (23 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-13: EXTRA BOOSTER CHIVALROUS XIII
Source : fiche Knightmon EX13-058 sur digimoncard.io (texte anglais, prix, decks)
Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire When any of your Digimon with Knightmon in their texts are played, De-Digivolve 1Mot-cléPlacez dans la défausse jusqu'à 1 carte(s) du dessus d'un Digimon adverse : il redescend d'autant de niveaux. On ne peut pas descendre en dessous d'une carte de niveau 3, et on ne retire jamais la dernière carte.Tout le glossaire 1 of your opponent's Digimon. (Trash the top card. You can't trash past level 3 cards.)