
LM-005
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Phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Main]Effet d'Option : jouez cette carte pendant votre phase principale en payant son coût, appliquez l'effet, puis placez-la dans la défausse.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Votre Digimon peut digivolver en cette carte sans payer son coût.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Vous pouvez défausser jusqu'à 4 cartes bleues de votre main. Pour chacune, défaussez 1 carte au choix placée sous les Digimon ou Tamers adverses. Ensuite, renvoyez dans la main 1 Digimon ou Tamer adverse sans carte en dessous. En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire En renvoyant sous le deck 3 cartes avec Jellymon dans leur texte de votre défausse, ce Digimon gagne A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire pour le tour. (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.)
Ace Overflow -4 (Quand cette carte quitte le terrain ou le dessous d'une carte pour une autre zone, perdez 4 de mémoire.)
MainMoment d'activation · en anglais : [Hand]Effet utilisable pendant que la carte est dans votre main.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Your Digimon may digivolve into this card without paying the cost.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire You may trash up to 4 blue cards in your hand. For each one, trash any 1 card under your opponent's Digimon or Tamers. Then, return 1 of their Digimon or Tamers without cards under it to the hand. En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire By returning 3 cards with Jellymon in their texts from your trash to the bottom of the deck, this Digimon gains
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Tous les Digimon de niveau 5 bleus (64 Digimon différents), pour un coût de 3.
Exemples :
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 bleu » (2 Digimon différents).
Exemples :
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-15: Booster Exceed Apocalypse · LM-01: Limited Card Pack Digimon Ghost Game
Ace Overflow -4 (As this card moves from the field or under a card to an area other than those, lose 4 memory.)
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.