Famille Biyomon
La partenaire de Sora dans Digimon Adventure, qui digivolve en Birdramon, Garudamon puis Phoenixmon (Hououmon). Les jeux vidéo lui donnent une branche vers Saberdramon, et Digimon X-Evolution des formes X-Antibody. Dans le jeu de cartes, la lignée rouge mise sur l'agressivité et la récupération depuis la défausse.
Glissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
Glissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
- Rouge
- Violet
- Lignée principale
- Branche alternative
Dans Digimon Alysion
Aucune carte de cette famille n'est encore confirmée dans Alysion. Je mets cette page à jour à chaque révélation officielle.
Liste complète du BD-01 dans la base de cartes Alysion.
Le détail, niveau par niveau
Niveau 4

Birdramon BT1-017
Rouge · Vaccine · 4 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
Jouée 1 de vos Digimon obtient A. Sécurité +1 pour le tour. (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.)
Stratégie : à venir

Saberdramon BT3-080
Violet · Vaccine · 3 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
Riposte (Quand ce Digimon est détruit après avoir perdu un combat, détruisez le Digimon qu'il combattait.)
Stratégie : à venir
Niveau 5

Garudamon BT1-022
Rouge · Vaccine · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Perce (Quand ce Digimon attaque et détruit un Digimon adverse et survit au combat, il effectue les vérifications de Sécurité qu'il aurait normalement effectuées.)
Stratégie : à venir

Garudamon (X Antibody) BT16-011
Rouge · Vaccine · 8 000 DP
Jouée En digivolvant Vous pouvez ajouter 1 carte Digimon rouge de votre défausse à votre main. Ensuite, si Garudamon ou X Antibody fait partie des sources de digivolution de ce Digimon, détruisez 1 Digimon adverse avec autant de DP ou moins que ce Digimon. Votre tour Une fois par tour Quand une carte rouge revient de votre défausse dans votre main, 1 de vos Digimon gagne Prêt pour le tour. (Ce Digimon peut attaquer le tour où il entre en jeu.)
Stratégie : à venir
Niveau 6

Phoenixmon BT2-019
Rouge · Vaccine · 11 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 5
En attaquant Quand ce Digimon attaque un joueur, gagnez 1 de mémoire.
Stratégie : à venir

Phoenixmon (X Antibody) BT16-015
Rouge · Vaccine · 13 000 DP
En digivolvant Blitz (Si votre adversaire a 1 de mémoire ou plus, ce Digimon peut attaquer.) Votre tour Tant que Phoenixmon ou X Antibody fait partie des sources de digivolution de ce Digimon, ajoutez Fin d'attaque à tous les effets À la destruction de ce Digimon. À la destruction Vous pouvez jouer 1 carte Digimon rouge avec 11000 DP ou moins et Avian, Bird, Beast, Animal ou Sovereign dans l'un de ses traits (autre que Sea Animal) de votre main sans payer son coût. Détruisez 1 Digimon adverse avec autant de DP ou moins que le Digimon joué par cet effet.
Stratégie : à venir

