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Famille Hawkmon & Armadillomon

Les partenaires de Yolei et Cody dans Digimon Adventure 02. Aquilamon et Ankylomon fusionnent par DNA avec Gatomon et Angemon pour donner Silphymon et Shakkoumon, tandis que les Digi-Œufs ouvrent les formes Armor. Les jeux comme Digimon Masters prolongent ces lignées jusqu'à Valkyrimon et Vikemon.

  • Rouge
  • Bleu
  • Vert
  • Jaune
  • Lignée principale
  • Branche alternative
  • Fusion DNA

Dans Digimon Alysion

Aucune carte de cette famille n'est encore confirmée dans Alysion. Je mets cette page à jour à chaque révélation officielle.

Liste complète du BD-01 dans la base de cartes Alysion.

Le détail, niveau par niveau

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 4

Aquilamon

Aquilamon BT3-012

Rouge · Free · 5 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3

En attaquant Détruisez 1 des Digimon adverses avec 2000 DP ou moins.

Stratégie : à venir

Halsemon

Halsemon BT8-026

Bleu · Free · 5 000 DP

Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En attaquant Détruisez 1 Digimon adverse de niveau 3.

Stratégie : à venir

Shurimon

Shurimon BT8-048

Vert · Free · 4 000 DP

Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En digivolvant 1 Digimon adverse avec Bloqueur ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.

Stratégie : à venir

Gatomon

Gatomon BT3-035

Jaune · Vaccine · 3 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3

En attaquant 1 des Digimon adverses gagne -1000 DP pour le tour.

Stratégie : à venir

Ankylomon

Ankylomon BT3-036

Jaune · Free · 4 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3

Sécurité À la fin du combat, jouez cette carte sans payer son coût de mémoire.

Stratégie : à venir

Digmon

Digmon BT8-051

Vert · Free · 5 000 DP

Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En attaquant 1 Digimon adverse suspendu gagne -3000 DP pour le tour.

Stratégie : à venir

Submarimon

Submarimon BT8-023

Bleu · Free · 4 000 DP

Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En digivolvant Défaussez la source de digivolution du dessous d'1 Digimon adverse. Ensuite, 1 Digimon adverse sans sources de digivolution gagne -3000 DP pour le tour.

Stratégie : à venir

Angemon

Angemon BT1-055

Jaune · Vaccine · 3 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3

Jouée 1 des Digimon adverses gagne -3000 DP pour le tour.

Stratégie : à venir

Niveau 5

Niveau 6