Famille Hawkmon & Armadillomon
Les partenaires de Yolei et Cody dans Digimon Adventure 02. Aquilamon et Ankylomon fusionnent par DNA avec Gatomon et Angemon pour donner Silphymon et Shakkoumon, tandis que les Digi-Œufs ouvrent les formes Armor. Les jeux comme Digimon Masters prolongent ces lignées jusqu'à Valkyrimon et Vikemon.
Glissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
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- Rouge
- Bleu
- Vert
- Jaune
- Lignée principale
- Branche alternative
- Fusion DNA
Dans Digimon Alysion
Aucune carte de cette famille n'est encore confirmée dans Alysion. Je mets cette page à jour à chaque révélation officielle.
Liste complète du BD-01 dans la base de cartes Alysion.
Le détail, niveau par niveau
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4

Aquilamon BT3-012
Rouge · Free · 5 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
En attaquant Détruisez 1 des Digimon adverses avec 2000 DP ou moins.
Stratégie : à venir

Halsemon BT8-026
Bleu · Free · 5 000 DP
Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En attaquant Détruisez 1 Digimon adverse de niveau 3.
Stratégie : à venir

Shurimon BT8-048
Vert · Free · 4 000 DP
Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En digivolvant 1 Digimon adverse avec Bloqueur ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.
Stratégie : à venir

Gatomon BT3-035
Jaune · Vaccine · 3 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
En attaquant 1 des Digimon adverses gagne -1000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir

Ankylomon BT3-036
Jaune · Free · 4 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
Sécurité À la fin du combat, jouez cette carte sans payer son coût de mémoire.
Stratégie : à venir

Digmon BT8-051
Vert · Free · 5 000 DP
Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En attaquant 1 Digimon adverse suspendu gagne -3000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir

Submarimon BT8-023
Bleu · Free · 4 000 DP
Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En digivolvant Défaussez la source de digivolution du dessous d'1 Digimon adverse. Ensuite, 1 Digimon adverse sans sources de digivolution gagne -3000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir

Angemon BT1-055
Jaune · Vaccine · 3 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
Jouée 1 des Digimon adverses gagne -3000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir
Niveau 5

Silphymon BT3-014
Rouge · Free · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
En digivolvant Changez les DP d'origine de 1 des Digimon adverses de niveau 4 ou moins en 1000 pour le tour. Votre tour Ce Digimon est aussi considéré comme jaune.
Stratégie : à venir

Shakkoumon BT3-040
Jaune · Free · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Votre tour Ce Digimon est aussi considéré comme bleu. Tour adverse Tous les Digimon adverses sans sources de digivolution obtiennent A. Sécurité -1 (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité de moins.)
Stratégie : à venir
Niveau 6

Valkyrimon BT3-017
Rouge · Free · 9 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 5
En digivolvant Détruisez 1 des Digimon adverses avec 4000 DP ou moins. En attaquant Détruisez 1 des Digimon adverses avec 4000 DP ou moins.
Stratégie : à venir

Vikemon BT2-031
Bleu · Free · 12 000 DP · digivolve pour 4 depuis niv. 5
Votre tour Tant que votre adversaire a un Digimon sans sources de digivolution en jeu, ce Digimon gagne +1000 DP et obtient A. Sécurité +1 (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.)
Stratégie : à venir



