Famille Myotismon
Le grand vampire de Digimon Adventure, servi par DemiDevimon, qui digivolve en VenomMyotismon puis revient en MaloMyotismon dans Digimon Adventure 02. La lignée passe par Devimon, premier grand méchant de la série, avec une branche vers NeoDevimon. Dans le jeu de cartes, c'est le pilier des decks violets qui jouent avec la défausse.
Glissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
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- Violet
- Lignée principale
- Branche alternative
Dans Digimon Alysion
Aucune carte de cette famille n'est encore confirmée dans Alysion. Je mets cette page à jour à chaque révélation officielle.
Liste complète du BD-01 dans la base de cartes Alysion.
Lignées jouables
DemiDevimon → VenomMyotismon
Lignée violette autour de RiposteMot-cléQuand ce Digimon est détruit en combat, le Digimon qui l'a battu est détruit lui aussi.Tout le glossaire. Devimon BT2-074 a RiposteMot-cléQuand ce Digimon est détruit en combat, le Digimon qui l'a battu est détruit lui aussi.Tout le glossaire et le transmet en effet hérité à Myotismon BT2-075 (7000 DP pour 2 de mémoire) puis à VenomMyotismon ST6-12, qui donne en plus RiposteMot-cléQuand ce Digimon est détruit en combat, le Digimon qui l'a battu est détruit lui aussi.Tout le glossaire à 2 de vos Digimon en digivolvant : attaquer dans votre camp devient coûteux pour l'adversaire. DemiMeramon BT3-006 fait piocher 1 puis défausser 1 quand le Digimon est détruit, ce qui compense les échanges. Courbe depuis l'Œuf : 7 de mémoire (0 + 2 + 2 + 3).
Le détail, niveau par niveau
Niveau 3
Niveau 5

NeoDevimon BT4-084
Violet · Virus · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Tour adverse Quand un adversaire joue un Tamer, gagnez 3 de mémoire.
Stratégie : à venir

Myotismon BT2-075
Violet · Virus · 7 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 4
Stratégie : à venir

Myotismon (X Antibody) P-145
Violet · Virus · 8 000 DP
Jouée En digivolvant Détruisez 1 Digimon adverse de niveau 4 ou moins. À la destruction Si Myotismon ou X Antibody était parmi les sources de digivolution de ce Digimon, vous pouvez jouer sans payer le coût 1 carte Digimon de niveau 6 avec Myotismon dans son nom de votre défausse.
Stratégie : à venir
Niveau 6

VenomMyotismon BT2-079
Violet · Virus · 12 000 DP · digivolve pour 4 depuis niv. 5
A. Sécurité +1 (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.) Tour adverse Quand l'un des Digimon adverses est suspendu, gagnez 1 de mémoire.
Stratégie : à venir

MaloMyotismon BT3-092
Violet · Virus · 12 000 DP · digivolve pour 5 depuis niv. 5
Perce (Quand ce Digimon attaque et détruit un Digimon adverse et survit au combat, il effectue les vérifications de Sécurité qu'il aurait normalement effectuées.) Tous les tours Quand un autre Digimon est détruit, gagnez 1 de mémoire pour chaque Digimon détruit.
Stratégie : à venir


