Famille Veemon & Wormmon
Les partenaires de Davis et Ken dans Digimon Adventure 02. Veemon et Wormmon digivolvent en ExVeemon et Stingmon, puis fusionnent par DNA en Paildramon et Imperialdramon, avec les formes Armor issues des Digi-Œufs. Dans le jeu de cartes, la lignée bleue et verte mène jusqu'à Imperialdramon Paladin Mode, au niveau 7.
DemiVeemon
FreeVeemon
FreeExVeemon
FreeFlamedramon
SystemRaidramon
FreeMagnamon
VaccineVeedramon
Minomon
FreeWormmon
FreeStingmon
FreeShadramon
VaccineJewelBeemon
FreePaildramon
FreeDinobeemon
FreeImperialdramon Dragon Mode
FreeImperialdramon Fighter Mode
VaccineImperialdramon Paladin ModeGlissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
DemiVeemon
FreeVeemon
FreeExVeemon
FreeFlamedramon
SystemRaidramon
FreeMagnamon
VaccineVeedramon
Minomon
FreeWormmon
FreeStingmon
FreeShadramon
VaccineJewelBeemon
FreePaildramon
FreeDinobeemon
FreeImperialdramon Dragon Mode
FreeImperialdramon Fighter Mode
VaccineImperialdramon Paladin ModeGlissez pour vous déplacer · pincez (ou Ctrl + molette) pour zoomer.
- Bleu
- Rouge
- Violet
- Jaune
- Vert
- Blanc
- Lignée principale
- Branche alternative
- Fusion DNA
- Jouable dans Alysion
Dans Digimon Alysion
- BD-01Veedramonjouable (BT1-115)Stratégie →
Liste complète du BD-01 dans la base de cartes Alysion.
Le détail, niveau par niveau
Niveau 2

DemiVeemon BT2-002
Bleu
Votre tour Une fois par tour Quand ce Digimon est redressé pendant votre phase principale, il gagne +1000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir

Minomon BT3-004
Vert
En attaquant Quand vous attaquez l'un des Digimon adverses, ce Digimon gagne +1000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir
Niveau 3

Veemon BT2-021
Bleu · Free · 2 000 DP · digivolve pour 0 depuis niv. 2
Votre tour Une fois par tour Quand ce Digimon est redressé pendant votre phase principale, Pioche 1 (Piochez 1 carte de votre deck.)
Stratégie : à venir

Wormmon BT3-047
Vert · Free · 1 000 DP · digivolve pour 0 depuis niv. 2
À la destruction Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main 1 carte Digimon de niveau 4 ou 5 parmi elles. Placez les autres sous votre deck dans l'ordre de votre choix.
Stratégie : à venir
Niveau 4

ExVeemon BT3-025
Bleu · Free · 4 000 DP · digivolve pour 2 depuis niv. 3
En digivolvant Redressez 1 de vos Digimon de niveau 4 ou moins.
Stratégie : à venir

Flamedramon BT8-012
Rouge · Free · 5 000 DP
Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En attaquant Ce Digimon gagne +3000 DP pour le tour.
Stratégie : à venir

Raidramon BT24-071
Violet · System · 6 000 DP
Jouée En digivolvant 1 de vos Digimon avec le trait System, Life ou Transmutation (App Name) gagne A. Sécurité +1 (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.) pour le tour. À la destruction Vous pouvez jouer 1 carte Digimon de niveau 3 avec le trait Appmon de votre défausse sans payer le coût.
Stratégie : à venir

Magnamon BT8-038
Jaune · Free · 7 000 DP
Bloqueur (Ce Digimon peut bloquer au moment du blocage.) Purge d'armure (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez défausser la carte du dessus de ce Digimon pour empêcher cette destruction.) En digivolvant Redressez ce Digimon ; il gagne +2000 DP jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire pour chaque carte avec le trait Armor Form dans votre défausse.
Stratégie : à venir

Veedramon BT1-115BD-01
Bleu · Vaccine · 6 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 3
En attaquant Une fois par tour Si vous avez un Tamer en jeu, redressez ce Digimon.
Stratégie : à venir

Stingmon BT3-050
Vert · Free · 5 000 DP · digivolve pour 1 depuis niv. 3
Votre tour Une fois par tour Quand ce Digimon détruit en combat un Digimon adverse et survit, gagnez 1 de mémoire.
Stratégie : à venir

Shadramon P-110
Rouge · Free · 5 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 3
En digivolvant Vous pouvez jouer suspendu 1 Veemon ou Wormmon de votre défausse sans payer le coût.
Stratégie : à venir
Niveau 5

JewelBeemon BT3-053
Vert · Vaccine · 10 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Stratégie : à venir

Paildramon BT3-027
Bleu · Free · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Brouillage (Ce Digimon ne peut pas être détruit lors des combats contre des Digimon de Sécurité.)
Stratégie : à venir

Dinobeemon BT3-055
Vert · Free · 7 000 DP · digivolve pour 3 depuis niv. 4
Perce (Quand ce Digimon attaque et détruit un Digimon adverse et survit au combat, il effectue les vérifications de Sécurité qu'il aurait normalement effectuées.) Brouillage (Ce Digimon ne peut pas être détruit lors des combats contre des Digimon de Sécurité.)
Stratégie : à venir
Niveau 6

Imperialdramon Dragon Mode BT3-031
Bleu · Free · 12 000 DP · digivolve pour 5 depuis niv. 5
Quand l'un de vos Paildramon ou Dinobeemon devrait digivolver en cette carte de votre main, réduisez de 2 le coût de mémoire de la digivolution. Brouillage (Ce Digimon ne peut pas être détruit lors des combats contre des Digimon de Sécurité.) En digivolvant Redressez tous vos Digimon avec Brouillage.
Stratégie : à venir

Imperialdramon Fighter Mode BT8-032
Bleu · Free · 13 000 DP · digivolve pour 5 depuis niv. 5
En digivolvant Renvoyez 1 Digimon adverse avec 10000 DP ou moins dans la main de son propriétaire. En attaquant Une fois par tour Si une carte bleue figure parmi les sources de digivolution de ce Digimon, redressez 1 de vos Digimon. Si une carte verte figure parmi les sources de digivolution de ce Digimon, suspendez 1 Digimon adverse.
Stratégie : à venir