
AD1-014
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (Ce Digimon peut bloquer au moment du blocage.) EsquiveMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez le suspendre (s'il est redressé) pour empêcher cette destruction.Tout le glossaire (Quand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez le suspendre pour empêcher cette destruction.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Détruisez 1 Digimon adverse de niveau 5 ou moins. Ensuite, pour chaque groupe de 2 couleurs de vos Tamers, 1 Digimon ou Tamer adverse ne peut pas se suspendre jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Quand l'un de vos Digimon se suspend, ce Digimon peut se redresser.
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Si ce Digimon a Garurumon ou Omnimon dans son nom, 1 Digimon ou Tamer adverse ne peut pas se suspendre jusqu'à la fin du tour de votre adversaire.
BlockerMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (This Digimon can block in the blocker timing.) EvadeMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit, vous pouvez le suspendre (s'il est redressé) pour empêcher cette destruction.Tout le glossaire (When this Digimon would be deleted, you may suspend it to prevent that deletion.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Delete 1 of your opponent's level 5 or lower Digimon. Then, for every 2 of your Tamers' colors, 1 of your opponent's Digimon or Tamers can't suspend until their turn ends.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 bleu ou violet » (4 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : AD-01: ADVANCED BOOSTER DIGIMON GENERATION
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire If this Digimon has Garurumon or Omnimon in its name, 1 of your opponent's Digimon or Tamers can't suspend until their turn ends.
Gabumon BT5-020 cherche une carte avec Garurumon dans son nom, et Tsunomon BT5-002 donne +1000 DP à toute la lignée tant que le Digimon a Garurumon dans son nom. Le cœur du combo est MetalGarurumon BT1-044 : en attaquant, il joue gratuitement une de ses sources de niveau 4 ou moins comme autre Digimon ; si c'est Garurumon BT1-036, son effet JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire redresse un de vos Digimon, et si c'est Gabumon BT5-020, son effet JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire relance la recherche. WereGarurumon BT1-040 gagne 3 de mémoire en attaquant (à utiliser dans le même tour) pour digivolver dans la foulée. Courbe depuis l'Œuf : 8 de mémoire (0 + 2 + 3 + 3).