
BT10-019
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Révélez les 4 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 2 cartes avec le trait Blue Flare à votre main. Placez les cartes restantes sous votre deck dans l'ordre de votre choix. Si vous avez un Kiriha Aonuma en jeu, vous pouvez à la place renvoyer 1 MetalGreymon de votre défausse dans votre main. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire SauvegardeMot-cléQuand ce Digimon est détruit, vous pouvez placer cette carte sous un de vos Tamers pour la réutiliser plus tard.Tout le glossaire (Vous pouvez placer cette carte sous l'un de vos Tamers.)
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Si ce Digimon a le trait Blue Flare et que votre adversaire a 2 Digimon ou plus en jeu, redressez ce Digimon.
JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Reveal the top 4 cards of your deck. Add 2 cards with the Blue Flare trait among them to your hand. Place the rest at the bottom of your deck in any order. If you have a Kiriha Aonuma in play, you may return 1 MetalGreymon from your trash to your hand instead. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire SaveMot-cléQuand ce Digimon est détruit, vous pouvez placer cette carte sous un de vos Tamers pour la réutiliser plus tard.Tout le glossaire (You may place this card under one of your Tamers.)
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Tous les Digimon de niveau 3 bleus (43 Digimon différents), pour un coût de 2.
Exemples :
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 4 bleu » (27 Digimon différents).
Exemples :
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-10: Booster Xros Encounter · Official Tournament Pack Vol. 13: Winner Pack · Xros Encounter Pre-Release Pack
Lignée bâtie sur les conditions par nom : Agumon BT5-007 va chercher une carte avec Greymon dans son nom, Greymon BT5-010 rend 1 de mémoire en digivolvant s'il a Agumon dans ses sources, et Koromon BT5-001 fait piocher 1 en attaquant tant que le Digimon a Greymon dans son nom. MetalGreymon BT1-021 gagne 3 de mémoire en attaquant (à utiliser dans le même tour), de quoi enchaîner vers WarGreymon dans le même tour. Depuis l'Œuf, la courbe coûte 8 de mémoire (0 + 2 + 3 + 3), 7 avec le bonus de Greymon. Point fort : WarGreymon BT1-025 arrive avec 11 000 DP, gagne A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire en digivolvant et ignore les effets SécuritéMoment d'activation · en anglais : [Security]Effet de Sécurité : s'active gratuitement quand l'adversaire retourne cette carte en vérifiant votre Sécurité. C'est votre dernière ligne de défense.Tout le glossaire des cartes Option qu'il retourne.
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.