
BT17-102
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Si le nom de ce Digimon est Koromon, il gagne +3000 DP pour le tour. Ensuite, détruisez 1 Digimon adverse avec autant de DP que ce Digimon ou moins. Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Ce Digimon possède tous les noms des cartes de niveau 3 ou moins parmi ses sources de digivolution. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire Vous pouvez jouer 1 carte Tamer avec Tai Kamiya ou Kari Kamiya dans son nom de votre main sans payer le coût, ou faire éclore un Digi-Œuf dans votre zone d'élevage.
À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire Vous pouvez jouer 1 carte Tamer avec Tai Kamiya ou Kari Kamiya dans son nom de votre main sans payer le coût, ou faire éclore un Digi-Œuf dans votre zone d'élevage.
En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire If this Digimon's name is Koromon, it gets +3000 DP for the turn. Then, delete 1 of your opponent's Digimon with as much or less DP as this Digimon. Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire This Digimon has all the names of level 3 and lower cards in its digivolution cards. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire You may play 1 Tamer card with Tai Kamiya or Kari Kamiya in its name from your hand without paying the cost, or hatch in your breeding area.
À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : AD-01: ADVANCED BOOSTER DIGIMON GENERATION · BT-17: Booster Secret Crisis
Lignée bâtie sur les conditions par nom : Agumon BT5-007 va chercher une carte avec Greymon dans son nom, Greymon BT5-010 rend 1 de mémoire en digivolvant s'il a Agumon dans ses sources, et Koromon BT5-001 fait piocher 1 en attaquant tant que le Digimon a Greymon dans son nom. MetalGreymon BT1-021 gagne 3 de mémoire en attaquant (à utiliser dans le même tour), de quoi enchaîner vers WarGreymon dans le même tour. Depuis l'Œuf, la courbe coûte 8 de mémoire (0 + 2 + 3 + 3), 7 avec le bonus de Greymon. Point fort : WarGreymon BT1-025 arrive avec 11 000 DP, gagne A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire en digivolvant et ignore les effets SécuritéMoment d'activation · en anglais : [Security]Effet de Sécurité : s'active gratuitement quand l'adversaire retourne cette carte en vérifiant votre Sécurité. C'est votre dernière ligne de défense.Tout le glossaire des cartes Option qu'il retourne.