
BT25-063
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En se déplaçantMoment d'activation · en anglais : [When Moving]S'active quand ce Digimon passe de la zone d'élevage à la zone de combat.Tout le glossaire JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main 1 carte avec Chaosmon dans son nom ou le trait D-Brigade ou ACCEL parmi elles. Replacez les autres au-dessus ou sous le deck.
Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Ce Digimon gagne +1000 DP.
En se déplaçantMoment d'activation · en anglais : [When Moving]S'active quand ce Digimon passe de la zone d'élevage à la zone de combat.Tout le glossaire JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Reveal the top 3 cards of your deck. Add 1 card with Chaosmon in its name or the D-Brigade or ACCEL trait among them to the hand. Return the rest to the top or bottom of the deck.
Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire This Digimon gets +1000 DP.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 3 noir ou violet » (49 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-25: BOOSTER DUAL REVOLUTION
Source : fiche Commandramon BT25-063 sur digimoncard.io (texte anglais, prix, decks)
Lignée défensive du deck de démarrage ST5. Commandramon ST5-05 offre 5000 DP au niveau 3 pour 0 de mémoire depuis l'Œuf, DarkTyrannomon ST5-08 est un BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à 1 de mémoire, et Megadramon ST5-11 transmet BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à toute la suite. Kapurimon ST5-01 donne alors +1000 DP tant que le Digimon a BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire, et Machinedramon ST5-12 donne RedémarrageMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire à 2 de vos Digimon en digivolvant, pour attaquer puis bloquer au tour adverse. Courbe depuis l'Œuf : 7 de mémoire (0 + 1 + 3 + 3).