
BT5-061
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BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (Ce Digimon peut bloquer au moment du blocage.)
BlockerMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire (This Digimon can block in the blocker timing.)
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 3 noir » (27 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-05: Booster Battle Of Omni · Demo Deck: Black · Tamer Battle Pack 17 · Winner Pack: Blast Ace
Lignée défensive du deck de démarrage ST5. Commandramon ST5-05 offre 5000 DP au niveau 3 pour 0 de mémoire depuis l'Œuf, DarkTyrannomon ST5-08 est un BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à 1 de mémoire, et Megadramon ST5-11 transmet BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à toute la suite. Kapurimon ST5-01 donne alors +1000 DP tant que le Digimon a BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire, et Machinedramon ST5-12 donne RedémarrageMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire à 2 de vos Digimon en digivolvant, pour attaquer puis bloquer au tour adverse. Courbe depuis l'Œuf : 7 de mémoire (0 + 1 + 3 + 3).