
EX12-016
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.) Decode (Lv.4 or lower w/[Agumon]/[Greymon] in name or w/[ME]/[VB] trait) (Quand ce Digimon devrait quitter la zone de combat autrement qu'en combat, vous pouvez jouer 1 carte Digimon indiquée de ses sources de digivolution sans payer le coût.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Détruisez 1 Digimon adverse avec 6000 DP ou moins. Ensuite, donnez à 1 Digimon adverse « Début de votre phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Start of Your Main Phase]S'active au début de votre phase principale, après la pioche et l'élevage.Tout le glossaire Ce Digimon attaque. » jusqu'à la fin du tour adverse.
Decode (Lv.4 or lower w/[Agumon]/[Greymon] in name or w/[ME]/[VB] trait) (Quand ce Digimon devrait quitter la zone de combat autrement qu'en combat, vous pouvez jouer 1 carte Digimon indiquée de ses sources de digivolution sans payer le coût.)
Security A. +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire (This Digimon checks 1 additional security card.) Decode (Lv.4 or lower w/[Agumon]/[Greymon] in name or w/[ME]/[VB] trait) (When this Digimon would leave the battle area other than in battle, you may play 1 specified Digimon card from its digivolution cards without paying the cost.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Delete 1 of your opponent's Digimon with 6000 DP or less. Then, give 1 of their Digimon "Début de votre phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Start of Your Main Phase]S'active au début de votre phase principale, après la pioche et l'élevage.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 5 rouge ou noir » (46 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-12: EXTRA BOOSTER DIGITAL WORLD SHAMBALA
Decode (Lv.4 or lower w/[Agumon]/[Greymon] in name or w/[ME]/[VB] trait) (When this Digimon would leave the battle area other than in battle, you may play 1 specified Digimon card from its digivolution cards without paying the cost.)
Lignée bâtie sur les conditions par nom : Agumon BT5-007 va chercher une carte avec Greymon dans son nom, Greymon BT5-010 rend 1 de mémoire en digivolvant s'il a Agumon dans ses sources, et Koromon BT5-001 fait piocher 1 en attaquant tant que le Digimon a Greymon dans son nom. MetalGreymon BT1-021 gagne 3 de mémoire en attaquant (à utiliser dans le même tour), de quoi enchaîner vers WarGreymon dans le même tour. Depuis l'Œuf, la courbe coûte 8 de mémoire (0 + 2 + 3 + 3), 7 avec le bonus de Greymon. Point fort : WarGreymon BT1-025 arrive avec 11 000 DP, gagne A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire en digivolvant et ignore les effets SécuritéMoment d'activation · en anglais : [Security]Effet de Sécurité : s'active gratuitement quand l'adversaire retourne cette carte en vérifiant votre Sécurité. C'est votre dernière ligne de défense.Tout le glossaire des cartes Option qu'il retourne.