
EX12-052
Pas encore annoncée dans AlysionVérifier une autre carte
PerceMot-cléQuand ce Digimon attaque un Digimon et le détruit en combat sans être détruit lui-même, il vérifie aussi la Sécurité de l'adversaire, comme s'il avait attaqué le joueur.Tout le glossaire (Quand ce Digimon attaque et détruit un Digimon adverse en combat, il vérifie la Sécurité avant la fin de l'attaque.) VortexMot-cléÀ la fin de votre tour, ce Digimon peut attaquer un Digimon adverse, même s'il est arrivé en jeu ce tour-ci.Tout le glossaire (À la fin de votre tour, ce Digimon peut attaquer un Digimon adverse. Avec cet effet, il peut attaquer le tour où il a été joué.) En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Les effets des Digimon adverses n'affectent pas 1 de vos Digimon jusqu'à la fin du tour adverse. En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire 1 de vos Digimon gagne +3000 DP jusqu'à la fin du tour adverse, puis il peut combattre 1 Digimon adverse.
Condition d'utilisation : trait NSp Phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Main]Effet d'Option : jouez cette carte pendant votre phase principale en payant son coût, appliquez l'effet, puis placez-la dans la défausse.Tout le glossaire 1 de vos Digimon peut se redresser. Ensuite, suspendez 2 Digimon adverses. 2 Digimon ou Tamers adverses ne peuvent pas se redresser jusqu'à la fin du tour adverse.
PiercingMot-cléQuand ce Digimon attaque un Digimon et le détruit en combat sans être détruit lui-même, il vérifie aussi la Sécurité de l'adversaire, comme s'il avait attaqué le joueur.Tout le glossaire (When this Digimon attacks and deletes an opponent's Digimon in battle, it checks security before the attack ends.) VortexMot-cléÀ la fin de votre tour, ce Digimon peut attaquer un Digimon adverse, même s'il est arrivé en jeu ce tour-ci.Tout le glossaire (At the end of your turn, this Digimon may attack an opponent's Digimon. With this effect, it can attack the turn it was played.) En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Your opponent's Digimon effects don't affect 1 of your Digimon until their turn ends. En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 vert ou noir » (6 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-12: EXTRA BOOSTER DIGITAL WORLD SHAMBALA
Use Requirement: NSp trait Phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Main]Effet d'Option : jouez cette carte pendant votre phase principale en payant son coût, appliquez l'effet, puis placez-la dans la défausse.Tout le glossaire 1 of your Digimon may unsuspend. Then, suspend 2 of your opponent's Digimon. 2 of their Digimon or Tamers can't unsuspend until their turn ends.