
EX6-028
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Phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Main]Effet d'Option : jouez cette carte pendant votre phase principale en payant son coût, appliquez l'effet, puis placez-la dans la défausse.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Votre Digimon peut digivolver en cette carte sans payer son coût.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Récupération +1 (Deck)Mot-cléPlacez 1 carte(s) du dessus de votre deck sur votre pile de Sécurité : vous regagnez des points de vie.Tout le glossaire (Placez la carte du dessus de votre deck sur le dessus de votre pile de Sécurité.) Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Quand une carte est ajoutée à votre pile de Sécurité, renvoyez dans la main 1 Digimon adverse de niveau inférieur ou égal au nombre de cartes de votre pile de Sécurité.
Ace Overflow -4 (Quand cette carte quitte le terrain ou le dessous d'une carte pour une autre zone, perdez 4 de mémoire.)
MainMoment d'activation · en anglais : [Hand]Effet utilisable pendant que la carte est dans votre main.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Your Digimon may digivolve into this card without paying the cost.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Recovery +1 (Deck)Mot-cléPlacez 1 carte(s) du dessus de votre deck sur votre pile de Sécurité : vous regagnez des points de vie.Tout le glossaire (Place the top card of your deck on top of your security stack.) Tous les toursMoment d'activation · en anglais : [All Turns]Effet actif en permanence, pendant votre tour comme celui de l'adversaire.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 jaune ou bleu » (2 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-06: Theme Booster Infernal Ascension
Source : fiche Seraphimon EX6-028 sur digimoncard.io (texte anglais, prix, decks)
Ace Overflow -4 (As this card moves from the field or under a card to an area other than those, lose 4 memory.)
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.