
EX9-003
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Quand ce Digimon avec des sources de digivolution face cachée devrait digivolver en une carte Digimon avec le trait Ver.3, réduisez le coût de digivolution de 1.
Inherited Effect Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire When this Digimon with face-down digivolution cards would digivolve into a Ver.3 trait Digimon card, reduce the digivolution cost by 1.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 2 jaune » (24 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-09: EXTRA BOOSTER VERSUS MONSTERS
La première lignée 100 % Alysion : toutes ses cartes sont rouges et portent le trait ALYSION. Liskmon détruit en digivolvant un Digimon adverse de 2000 DP ou moins, et l'effet hérité de Gemmon relève ce maximum de 1000 : avec Gemmon dans ses sources, Liskmon détruit jusqu'à 3000 DP, puis Rubeusdramon jusqu'à 5000 DP avec En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaireUne fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire. Chaque destruction active l'effet hérité de Reptilimon : A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire pour le tour, qui s'ajoute à celui de Rubeusdramon (3 cartes de Sécurité vérifiées par attaque). Depuis l'Œuf, la courbe coûte 7 de mémoire (0 + 2 + 2 + 3). Le Tamer Kanata Hondo complète le tout : +1 de mémoire au début de votre phase principale et +1000 DP pour vos Digimon rouges ALYSION. Analyse théorique, à confirmer en partie réelle.
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.