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Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Consultez votre pile de Sécurité. Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte jaune ou noire de 2 couleurs ou plus parmi elles. Si vous avez ajouté des cartes, Récupération +1 (Deck)Mot-cléPlacez 1 carte(s) du dessus de votre deck sur votre pile de Sécurité : vous regagnez des points de vie.Tout le glossaire. Ensuite, mélangez votre pile de Sécurité.
Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Tous les Digimon de Sécurité adverses gagnent -2000 DP.
JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Search your security stack. You may add 1 yellow or black card with 2 or more colors among them to the hand. If you added cards, Recovery +1 (Deck)Mot-cléPlacez 1 carte(s) du dessus de votre deck sur votre pile de Sécurité : vous regagnez des points de vie.Tout le glossaire. Then, shuffle your security stack.
Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire All of your opponent's security Digimon get -2000 DP.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Tous les Digimon de niveau 2 jaunes (19 Digimon différents), pour un coût de 0.
Exemples :
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 3 jaune » (27 Digimon différents).
Exemples :
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : Digimon Adventure 02: The Beginning Promotion Pack · Tamer Party Pack: The Beginning Ver. 2.0
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.