
ST20-04
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JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Pour le tour, 1 de vos Digimon gagne A. Sécurité +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité supplémentaire.), ainsi que +2000 DP pour chaque tranche de 2 couleurs de vos Tamers. Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Quand vos autres Digimon sont joués ou digivolvent, si l'un d'eux a le trait ADVENTURE, 1 de vos Digimon gagne AllianceMot-cléQuand ce Digimon attaque, vous pouvez suspendre un autre de vos Digimon redressés : ce Digimon ajoute les DP de l'allié aux siens et gagne <A. Sécurité +1> pour cette attaque.Tout le glossaire pour le tour. (Quand ce Digimon attaque, en suspendant 1 de vos autres Digimon, ajoutez les DP du Digimon suspendu à ce Digimon, qui gagne <A. Sécurité +1> pour l'attaque.) Ensuite, 1 de vos Digimon peut attaquer.
AllianceMot-cléQuand ce Digimon attaque, vous pouvez suspendre un autre de vos Digimon redressés : ce Digimon ajoute les DP de l'allié aux siens et gagne <A. Sécurité +1> pour cette attaque.Tout le glossaire (Quand ce Digimon attaque, en suspendant 1 de vos autres Digimon, ajoutez les DP du Digimon suspendu à ce Digimon, qui gagne <A. Sécurité +1> pour l'attaque.)
JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire For the turn, 1 of your Digimon gains Security A. +1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il vérifie 1 carte de plus, soit 2 cartes à chaque attaque, une par une. Si l'attaquant est détruit en route par un Digimon de Sécurité, les vérifications s'arrêtent.Tout le glossaire (This Digimon checks 1 additional security card.), and for every 2 colors your Tamers have, gets +2000 DP. Votre tourMoment d'activation · en anglais : [Your Turn]Effet actif pendant tout votre tour.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire When your other Digimon are played or digivolve, if any of them have the ADVENTURE
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
Voir l'arbre généalogique : Famille Biyomon →À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 5 rouge » (26 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : ST-20 & ST-21: Welcome Tamers Pack · ST-20: STARTER DECK PROTECTOR OF LIGHT · ST-22: Welcome Tamers Pack
AllianceMot-cléQuand ce Digimon attaque, vous pouvez suspendre un autre de vos Digimon redressés : ce Digimon ajoute les DP de l'allié aux siens et gagne <A. Sécurité +1> pour cette attaque.Tout le glossaire (When this Digimon attacks, by suspending 1 of your other Digimon, add the suspended Digimon's DP to this Digimon and it gains <Security A. +1> for the attack.)