
ST21-11
Autre version dans Alysion · BD-01Voir la version Alysion
Phase principaleMoment d'activation · en anglais : [Main]Effet d'Option : jouez cette carte pendant votre phase principale en payant son coût, appliquez l'effet, puis placez-la dans la défausse.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Votre Digimon peut digivolver en cette carte sans payer son coût.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Placez 1 Digimon adverse de niveau 4 ou moins sous le deck. Pour chaque tranche de 2 couleurs de vos Tamers, augmentez de 1 le niveau maximum de cet effet. En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire Vous pouvez jouer 1 carte Digimon de niveau 4 ou moins de votre défausse sans payer le coût.
Ace Overflow -4 (Quand cette carte quitte le terrain ou le dessous d'une carte pour une autre zone, perdez 4 de mémoire.)
MainMoment d'activation · en anglais : [Hand]Effet utilisable pendant que la carte est dans votre main.Tout le glossaire ContreMoment d'activation · en anglais : [Counter]Effet utilisable pendant le tour adverse, au moment où un Digimon adverse attaque.Tout le glossaire Blast Digivolve (Your Digimon may digivolve into this card without paying the cost.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Return 1 of your opponent's level 4 or lower Digimon to the bottom of the deck. For every 2 colors your Tamers have, add 1 to this effect's level maximum. En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 violet ou bleu » (4 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : ST-20 & ST-21: Welcome Tamers Pack · ST-21: STARTER DECK HERO OF HOPE · ST-22: Welcome Tamers Pack
Ace Overflow -4 (As this card moves from the field or under a card to an area other than those, lose 4 memory.)
Gabumon BT5-020 cherche une carte avec Garurumon dans son nom, et Tsunomon BT5-002 donne +1000 DP à toute la lignée tant que le Digimon a Garurumon dans son nom. Le cœur du combo est MetalGarurumon BT1-044 : en attaquant, il joue gratuitement une de ses sources de niveau 4 ou moins comme autre Digimon ; si c'est Garurumon BT1-036, son effet JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire redresse un de vos Digimon, et si c'est Gabumon BT5-020, son effet JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire relance la recherche. WereGarurumon BT1-040 gagne 3 de mémoire en attaquant (à utiliser dans le même tour) pour digivolver dans la foulée. Courbe depuis l'Œuf : 8 de mémoire (0 + 2 + 3 + 3).