
BT11-072
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En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Révélez les 5 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 Analogman à votre main, et ajoutez-en 1 carte avec le trait Cyborg ou Machine à votre main ou placez-la sous ce Digimon comme source de digivolution du dessous. Défaussez les cartes restantes. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire En plaçant sous le deck de son propriétaire 1 de vos Analogman en jeu, vous pouvez jouer 1 Machinedramon depuis votre main sans payer son coût.
En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire Reveal the top 5 cards of your deck. Add 1 Analogman among them to your hand, and add 1 card with the Cyborg or Machine trait to your hand or place it under this Digimon as its bottom digivolution card. Trash the rest. À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire By placing 1 of your in play Analogmans at the bottom of its owner's deck, you may play 1 Machinedramon from your hand without paying its cost.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 6 noir » (4 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-11: Booster Dimensional Phase · Dimensional Phase Pre-Release Pack
Source : fiche Machinedramon BT11-072 sur digimoncard.io (texte anglais, prix, decks)
Lignée défensive du deck de démarrage ST5. Commandramon ST5-05 offre 5000 DP au niveau 3 pour 0 de mémoire depuis l'Œuf, DarkTyrannomon ST5-08 est un BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à 1 de mémoire, et Megadramon ST5-11 transmet BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire à toute la suite. Kapurimon ST5-01 donne alors +1000 DP tant que le Digimon a BloqueurMot-cléQuand un Digimon adverse attaque, vous pouvez suspendre ce Digimon (s'il est redressé) : il devient la nouvelle cible de l'attaque et protège votre Sécurité ou vos autres Digimon.Tout le glossaire, et Machinedramon ST5-12 donne RedémarrageMot-cléCe Digimon se redresse aussi pendant la phase de redressement de l'adversaire. Il peut donc attaquer pendant votre tour et rester disponible pour bloquer pendant le tour adverse.Tout le glossaire à 2 de vos Digimon en digivolvant, pour attaquer puis bloquer au tour adverse. Courbe depuis l'Œuf : 7 de mémoire (0 + 1 + 3 + 3).