
BT23-027
Pas encore annoncée dans AlysionVérifier une autre carte
BarrièreMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit en combat, vous pouvez placer la carte du dessus de votre propre Sécurité dans la défausse pour empêcher la destruction.Tout le glossaire (Quand ce Digimon devrait être détruit en combat, en défaussant la carte du dessus de votre pile de Sécurité, empêchez cette destruction.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Pioche 1Mot-cléPiochez 1 carte(s) de votre deck.Tout le glossaire (Piochez 1 carte de votre deck.) Ensuite, si c'est votre tour, 2 de vos Digimon peuvent digivolver en DNA en Shakkoumon de la main.
BarrièreMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit en combat, vous pouvez placer la carte du dessus de votre propre Sécurité dans la défausse pour empêcher la destruction.Tout le glossaire (Quand ce Digimon devrait être détruit en combat, en défaussant la carte du dessus de votre pile de Sécurité, empêchez cette destruction.)
BarrierMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit en combat, vous pouvez placer la carte du dessus de votre propre Sécurité dans la défausse pour empêcher la destruction.Tout le glossaire (When this Digimon would be deleted in battle, by trashing the top card of your security stack, prevent that deletion.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Draw 1Mot-cléPiochez 1 carte(s) de votre deck.Tout le glossaire (Draw 1 card from your deck.) Then, if it's your turn, 2 of your Digimon may DNA digivolve into Shakkoumon in the hand.
BarrierMot-cléQuand ce Digimon devrait être détruit en combat, vous pouvez placer la carte du dessus de votre propre Sécurité dans la défausse pour empêcher la destruction.Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 4 jaune ou bleu » (48 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : BT-23: BOOSTER HACKERS' SLUMBER
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.