
EX9-026
Pas encore annoncée dans AlysionVérifier une autre carte
Training (Pendant la phase principale, en suspendant ce Digimon, placez la carte du dessus de votre deck face cachée comme source de digivolution du dessous de ce Digimon. Cet effet peut aussi s'activer dans la zone d'élevage.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire En plaçant 1 carte de votre main face cachée comme source de digivolution du dessous de ce Digimon, 1 Digimon adverse gagne A. Sécurité -1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il en vérifie 1 de moins, soit 0 carte à chaque attaque.Tout le glossaire (Ce Digimon vérifie 1 carte de Sécurité en moins.) et -3000 DP jusqu'à la fin du tour de votre adversaire.
À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire Si vous avez 3 cartes de Sécurité ou moins, Récupération +1 (Deck)Mot-cléPlacez 1 carte(s) du dessus de votre deck sur votre pile de Sécurité : vous regagnez des points de vie.Tout le glossaire (Placez la carte du dessus de votre deck au-dessus de votre pile de Sécurité.)
Training (In the main phase, by suspending this Digimon, place your deck's top card face down as this Digimon's bottom digivolution card. This effect can also activate in the breeding area.) JouéeMoment d'activation · en anglais : [On Play]S'active quand cette carte est jouée sur le terrain (depuis la main ou par un effet). Ne s'active pas quand on digivolve vers elle.Tout le glossaire En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire By placing 1 card in your hand face down as this Digimon's bottom digivolution card, give 1 of your opponent's Digimon Security A. -1Mot-cléQuand un Digimon attaque le joueur adverse, il vérifie normalement 1 carte de Sécurité : on retourne la carte du dessus de la pile, on applique son effet [Sécurité] (ou on se bat contre elle si c'est un Digimon), puis elle part dans la défausse. Avec ce mot-clé, il en vérifie 1 de moins, soit 0 carte à chaque attaque.Tout le glossaire (This Digimon checks 1 fewer security card.) and -3000 DP until their turn ends.
À la destructionMoment d'activation · en anglais : [On Deletion]S'active quand ce Digimon est détruit (en combat ou par un effet).Tout le glossaire
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 4 jaune » (23 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : EX-09: EXTRA BOOSTER VERSUS MONSTERS
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.