
ST21-05
Pas encore annoncée dans AlysionVérifier une autre carte
En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire Si vous avez 1 Tamer ou moins, vous pouvez jouer 1 carte Tamer avec le trait ADVENTURE de votre main sans payer le coût.
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire 1 Digimon adverse gagne -2000 DP pour le tour.
En digivolvantMoment d'activation · en anglais : [When Digivolving]S'active quand un de vos Digimon digivolve vers cette carte.Tout le glossaire If you have 1 or fewer Tamers, you may play 1 Tamer card with the ADVENTURE trait from your hand without paying the cost.
En attaquantMoment d'activation · en anglais : [When Attacking]S'active quand ce Digimon déclare une attaque, avant le blocage éventuel.Tout le glossaire Une fois par tourRestriction · en anglais : [Once Per Turn]Cet effet ne peut s'activer qu'une seule fois par tour.Tout le glossaire 1 of your opponent's Digimon gets -2000 DP for the turn.
Traduction non officielle par DigiAly FR. En cas de doute, le texte anglais fait foi.
À venir : mon analyse de cette carte arrive bientôt.
Toutes les cartes dont la condition est « depuis un niveau 4 jaune » (23 Digimon différents).
Exemples :
Calculé d'après la condition de digivolution imprimée sur les cartes. Exemples choisis en priorité dans la même extension. Les conditions spéciales (nom précis, DNA…) écrites dans les effets ne sont pas encore prises en compte.
À venir : aucun combo publié pour cette carte pour l'instant.
Disponible dans : ST-20 & ST-21: Welcome Tamers Pack · ST-21: STARTER DECK HERO OF HOPE · ST-22: Welcome Tamers Pack
Lignée du deck de démarrage ST3, construite autour de la baisse de DP. MagnaAngemon ST3-08 transmet -1000 DP en attaquant et Seraphimon ST3-11 inflige -4000 DP en attaquant : quand un Digimon adverse est détruit en tombant à 0 DP, Patamon ST3-04 fait gagner 1 de mémoire et Tokomon ST3-01 donne +1000 DP pour le tour. Angemon ST3-05 ajoute 1 de mémoire en attaquant si vous avez 4 cartes de Sécurité ou plus. Courbe depuis l'Œuf : 9 de mémoire (0 + 2 + 3 + 4), en partie remboursée par les effets hérités.